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如此吸引国人与外国友人的麻将,当人工智能在不少博弈游戏项目上击败人类后,自然也就成为了人工智能的下一个学习目标。

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历时四年而成,被誉为新世界七大建筑奇迹之首的北京大兴机场投入使用后,也将大面积的运用人工智能技术。围绕“一张脸走遍机场”“一张网智能体验”“一颗芯片行李管控”三个维度,大兴国际机场为用户构筑了立体化的智慧出行服务。

所以,当我们担心人工智能可能会存在威胁时,首先需要人工智能度过目前所处的“智障”阶段。在人工智能没有到达那个程度之前,先不说能否威胁到人类,就是对人类未来生活的帮助,也会因为智能不够而打一个折扣。

无论是国际象棋、中国象棋、围棋等传统的零和博弈游戏,还是德州扑克、DOTA2、王者荣耀等棋牌类项目和年轻人喜欢、资本加持新兴电子竞技项目,人类都在与人工智能的博弈中败下阵来。

最近二十年人工智能技术迎来突飞猛进的局面,离不开四十年来的技术积累。同时,随着深度学习的引入,发展多年的机器学习开始更一步接近最初的目标——人工智能。在搜索技术、数据挖掘、机器学习、机器翻译、自然语言处理、多媒体学习、语音、推荐和个性化技术,以及其他相关领域都取得很多成果的深度学习,使机器模仿视听和思考等人类的活动,解决了很多复杂的模式识别难题,使得人工智能相关技术取得了很大的进步。

人工智能被提出之后,经历了几次的繁荣期。当下人工智能的火爆,离不开人机大战的噱头。当AlphaGo在黑白交错的围棋盘上战胜李世石,代表着人工智能在人类最难的博弈游戏中击败了全世界最好的围棋手之一。这次人机大战使得人工智能开始被更多普通人所熟知,火热的人工智能也成为了最受欢迎的风口。

本文经授权转载自公众号:翟菜花(ID:zhaicaihua520),作者:翟菜花

“5G只是小儿科”

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“5G只是小儿科”

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

如此吸引国人与外国友人的麻将,当人工智能在不少博弈游戏项目上击败人类后,自然也就成为了人工智能的下一个学习目标。

无论是国际象棋、中国象棋、围棋等传统的零和博弈游戏,还是德州扑克、DOTA2、王者荣耀等棋牌类项目和年轻人喜欢、资本加持新兴电子竞技项目,人类都在与人工智能的博弈中败下阵来。

目前的所有产品,只是看上去像是拥有智能的,并不算真正拥有智能、拥有自己的自主意识。现阶段,人工智能技术的研究与运用,也主要集中于此。